Selasa, 10 Februari 2009

Rangkuman Corel Draw 12 Bab 2

istilah-istilah yang perlu diketahui dalam pemakaian program corel draw 12:
~objek (elemen pembangun yang merupakan bagian dari drawing, bisa berupa gambar atau teks)
~drawing (objek yang telah dibuat dalam c.d
~gambar vektor (gambar yang tidak tergantung pada resolusi, sehingga dapat diubah ukurannya & dapat dicetak pd semua jenis resolusi printer tanpa kehilangan detail gambarnya)
~docker (berfungsi untuk mengakses hampir seluruh perintah selain yang terdapat di property bar)
~flyout (tombol utk membuka kelompok tool yang saling berhubungan)
~bitmap (kombinasi titik-titk pada layar komputer yang membentuk image)
~paragraph text (teks yang dapat diterapkan pilihan pemformatan dengan pengeditan
dilakukan dalam bentuk frame)
~artistic text (teks yang dapat diberi efek khusus seperti bayangan)

area kerja c.d 12:
~title bar (judul dokumen)
~meunu bar (pilihan menu)
~standard toolbar (ada di bawah menu bar, berisi tombol shortcut utk berbagai perintah)
~property bar (berisi tool perintah yg sedang aktif)
~toolbox (berisi kumpulan tool)
~drawing window (daerah di luar drawing page yang dibatasi oleh scroll bar dan perintah aplikasi)
~drawing page (area berbentuk persegi yang akan tampil ketika dicetak)
~rulers (batas vertikal dan horizontal utk mengatur ukuran objek)
~docker (berisi perintah yg sesuai dgn tool)
~color pallete (utk mengganti warna objek)
~navigator (ada di kanan bawah drawing window utk membant memindahkan sekeliling drawing)
~scroll bar (untuk menggeser drawing ke atas/bawah/kiri/kanan)
~document navigator (ada di kiri bawah drawing window, untuk mengatur perpindahan dan penambahan halaman)

1. title bar
menampilkan nama file yang sedang terbuka.

2. menu bar
berisi pilihan menu pull-down. menu yang ada diantaranya adalah file, edit, view, layout, arrange, effects, bitmaps, text, tools, window, dan help

3. standard toolbar
berisi perintah:
~new (ctrl+n).
untuk memulai drawing baru
~open (ctrl+o).
untuk membuka drawing yang telah disimpan
~save (ctrl+s).
untuk menyimpan drawing
~print (ctrl+p).
untuk mencetak drawing
~cut (ctrl+x).
untuk mengambil objek
~copy (ctrl+c).
untuk menyalin objek
~paste (ctrl+v).
untuk meletakkan objek yang telah di cut/copy ke tempat lain
~undo (ctrl+z).
untuk membatalkan langkah terakhir yang kita lakukan
~redo (ctrl+shift+z).
untuk membatalkan undo
~import (ctrl+i).
utk mengimpor gambar
~export (ctrl+e).
utk mengekspor gambar
~app launcher.
menggunakan aplikasi dari kelompok corel
~corel online.
masuk ke situs web komunitas corel gratis
~zoom level.
mengatur perbesaran tampilan gambar

4. property bar
menampilkan kelengkapan yang berhubungan dengan tool yang sedang digunakan untuk mempermudah pekerjaan

5. toolbox
berisi tool yang dipakai untuk mengolah objek. tool-tool yang ada diantaranya:
~pick tool.
menyeleksi, mengubah ukuran, memindah, menduplikasi, dan menghapus objek
~shape tool.
mengedit bentuk dasar suatu objek.
komponen yang ada:
a) shape tool.
mengedit bentuk objek
b) knife tool.
memotong/memisahkan objek
c) eraser tool.
menghapus sebagian gambar
d) smudge brush tool.
mengubah bentuk objek vektor dgn melakukan drag di outlinenya
e) roughen brush tool.
mengubah outline objek vektor dgn melakukan drag di outlinenya
f) free transform tool.
mengubah bentuk objek secara bebas
g) virtual segment delete.
menghapus bagian objek yang terpilih
~zoom tool.
mengatur tampilan gambar pada layar monitor. terdiri dari zoom tool dan hand tool untuk mengontrol bagian dari drawing yang akan dimunculkan pada layar. icon hand dapat diakses dengan menekan tombol H. untuk zoom in, cukup dengan F2. untuk zoom out, dapat memakai F3.
~freehand tool.
fasilitas paling sederhana untuk membentuk gambar, garis, atau kurva.terdiri dari:
a) freehand tool.
menggambar garis tunggal segmen dan kurva
b) bezier tool.
menggambar satu segmen kurva dalam satu waktu
c) artistic media tool.
memberi akses ke brush tool, sprayer, callighrapic, dan pressure
d) pen tool.
hampir sama dengan bezier
e) polyline tool.
menggambar garis dan kurva
f) three point curve tool.
menggambar kurva dengan bentuknya didefinisikan oleh titik awal, akhir, dan tengah
g) interactive connector tool.
menggabungkan 2 objek menggunakan garis
h) dimension tool.
menggambar garis vertikal, horizontal, diagonal, dan bersudut
~smart drawing tool.
digunakan untuk menyempurnakan bentuk objek, jika suatu objek tidak dikonversi secara benar, maka dapat lebih disempurnakan lagi. Bisa juga dipakai utk mengkoreksi objek yang telah dibuat.
~rectangle tool.
Untuk membuat persegi/ persegi panjang. Ada juga three point rectangle tool. Untuk menggambar persegi dengan men-drag membuat garis dasar persegi terlebih dahulu kemudian klik utk mengatur tingginya.
~elipse tool.
menggambar lingkaran dan elips. bisa juga menggunakan three point elipse, dengan mendrag garis tengah elips, kemudian klik untuk mengatur tingginya
~graph paper tool.
terdiri atas tiga komponen:
a) graph paper tool.
menggambar bentuk kotak-kotak, terdiri atas beberapa baris&kolom
b) polygon tool.
menggabar bidang bersisi banyak
c) spiral tool.
menggambar objek spiral
~basic shapes.
terdiri dari:
a) basic shapes tool.
untuk memilih berbagai bentuk objek
b) arrow shapes tool.
menggambar panah
c) flowchart shapes tool.
menggambar simbol flowchart
d) star shapes tool.
menggambar bintang
e) callout shapes tool.
menggambar label dan kotak dialog
~text tool.
untuk mengolah teks secara langsung
~interactive blend tool.
terdiri atas:
a) int blend tool.
memadukan perubahan bertahap dua obj
b) int contour tool.
membuat garis luar ke obj
c) int distortion tool.
membuat bentuk push/pull, zipper, dan twister dist ke obj
d) int envelope tool.
menyimpangkan bentuk obj
e) int extrude tool.
membuat penglihatan kedalaman obj hingga 3 dimensi
f) int drop shadow.
memberi bayangan pd obj
g) int transparency tool.
membuat warna transparan pd obj
~eyedropper tool.
terdiri dari:
a) eyedropper tool.
mengambil komposisi warna dr obj pada drawing window
b) paintbucket tool.
memberi warna ke dalam obj dgn warna yg diambil dg eyedropper
~outline tool.
untuk mengubah jenis, warna, style, bentuk sudut, dan akhiran garis suatu outline (garis tepi objek)
~fill tool.
berisi uniform fill (warna merata), fountain fill (gradasi dua warna), pattern fill (warna berpola), texture fill (warna spesial spt warna awan, air, dst), post script fill (hampir sama dengan pattern fill), no fill (tanpa warna), dan color docker (mengisi objek dengan warna yang ada di dalamnya)
~int fill tool.
membuat berbagai macam fill pd obj. ada juga int mesh tool, untuk membuat grid yang bertautan ke dalam obj.

6. menggunakan ruler
merupakan batas vertikal dan horizontal untuk menentukan ukuran dan letak objek dalam drawing. juga bisa untuk membantu dalam memodifikasi gambar.

7. menggunakan docker window
berisi pilihan, kotak isian, tombol, dan kontrol lainnya. dapat terus ditampilkan selama bekerja agar memudahkan pengaksesan perintah cepat. docker window bisa ditempelkan di mana saja, atau dibiarkan melayang di manapun yang kita inginkan, sehingga tidak mengganggu kita selama mengedit objek.

8. menggunakan color palette
merupakan kumpulan berbagai warna untuk mewarnai objek. tinggal klik warna yang akan dipakai

9. navigator
merupakan tombol di sudut kanan bawah drawing window untuk membantu perpindahan area dlm drawing page

10.document navigator
digunakan untuk menambah, mengurangi, memindah, merubah nama, atau menyisipkan halaman dalam satu file

11.status bar
menampilkan informasi mengenai obj yang terseleksi

cara memulai c.d:
start, program, coreldraw graphic suite 12, coreldraw 12. pilih
a) new graphic
b) open graphic 
c) open new graphc
d) what's new

pilihan cara membuat gambar baru:
a) new graphic pada welcome screen
b) klik new document
c) file - new
d) ctrl + n

membuka file gambar dari lokasi tertentu:
1. klik open document pada welcome screen / file - open / open drawing pd standard toolbar / ctrl + o
2. pilih file yang ingin digunakan
3. klik open

membuka file dari lokasi lain:
1. start - search
2. ketik nama file yang ingin dicari,
lalu klik search

membuat template baru:
1. file - save as
2. ketik nama file yang ingin dijadikan template
3. pada kotak save as type, pilih CDT - CorelDraw template, lalu save

edit template:
1. file - open
2. pada kotak files of type, pilih CDT - CorelDraw template
3. pilih file template yang diinginkan
4. tandai New from template pada kotak dialog open

pilihan cara menggunakan undo:
a) edit - undo
b) ctrl + z
c) klik icon undo pada toolbar undo dapat dilakukan sampai sebanyak 99999 kali, dan bisa ditentukan semau kita

menentukan jumlah undo:
1. tool - options, lalu akan muncul kotak dialog options
2. pilih general
3. tentukan jumlah yang diinginkan, lalu klik ok

memakai redo:
a) edit - redo
b) ctrl + shift + z
c) klik icon redo pada toolbar

memakai fasilitas zoom:
*menggunakan zoom tool.
bisa dengan zoom one shot (memperbesar tampilan sebesar dua kali), bisa dengan zoom to selected area(menyeleksi area yang ingin diperbesar), dan zoom to all objects (untuk menampilkan / memperbesar seluruh objek yang ada di halaman gambar itu)
*memakai property bar.
terdapat 5 pilihan zoom:
-zoom to selected (memperbesar objek yang terseleksi menjadi sebesar layar. bisa dilakukan dengan shift + f2)
-zoom to all objects (memprebesar seluruh objek di bidang gambar. bisa dilakukan dengan f4)
-zoom to page (memperbesar sampai seluas printable area. bisa dilakukan dengan shift + f4)
-zoom to page width (memperbesar selebar halaman)
-zoom to page height (memperbesar setinggi halaman)

menggunakan pan. pan tool dipakai untuk menggeser tampilan tanpa memindah letak objek itu sendiri. digunakan dengan cara alt+arah geser

menggunakan view navigator, dengan klik tahan icon view navigator tool di sudut kanan bawah layar cd12.

menggunakan page sorter view. page sorter view diaktifkan melalui view - page sorter
yang dapat dilakukan:
a) mengubah nama halaman
b) menyisipkan halaman
c) menghapus halaman
d) mengubah orientasi halaman
e) memindahkan isi antarhalaman

mengunakan full screen preview. dengan cara view - full screen preview. bisa juga dengan tombol f9

menggunakan back-up and recovery.
dengan cara:
1. klik tools - option, maka akan muncul kotak opsi
2. klik workspace - save
3. tandai auto-backup every, dan ketik jangka waktu yang diinginkan di kotak minutes
4. tandai make backup on save, lalu klik ok

melakukan save as. caranya:
1. file - save as
2. lakukan
a) save in, tentukan tempat menyimpan file
b) ketik nama file yang diinginkan
c) klik save as type, pilih format file yang diinginkan
d) klik version, pilih versi cd yang diinginkan
3. klik save

melakukan save. bisa dengan cara:
a) klik icon save
b) file - save

mengatur pencetakan. dengan cara:
1. file - print, atau klik icon print
2. atur setting
a) pilih printer yang dipakai
b) klik properties untuk mengatur jenis kertas dan sebagainya
c) current documents (cetak semua hlm dalam dokumen yang digunakan)
d) documents (cetak semua halaman)
e) current page (cetak hlm yang digunakan)
f) odd (cetak hlm ganjil)
g) even (cetak hlm genap)
3. klik apply, kemudian print

menggunakan print merge. sebelum memakai fasilitas ini, harus membuat tabel merge field terlebih dahulu.
langkah-langkahnya:
1. file - print merge
2. klik create from scratch, klik next.
3. atur setting berikut:
a) ketik nama kolom pada name a field
b) klik add untuk memasukannya dalam fields in use
c) delete untuk menghapus nama kolom dari kotak
4. klik next
5. aktifkan save data setting as, ketik nama file di bawahnya
6. finish

untuk menghubungkan tabel yang sudah dibuat dengan teks dalam drawing page:
1. file - print merge
2. klik select from an exsisting file, klik next
3. isi nama file yang berisi tabel tadi
4. klik next terus
5. pilih nama kolom pada kotak merge field
6. klik icon selected print merge field
7. klik lokasi penempatan teks yang berurutan sesuai tabel yang dibuat sebelumnya

mengatur layout cetak. dengan cara:
1. file - print, atau klik icon print
2. pilih layout
3. aktifkan salah satu
a) as in document, mencetak objek sesuai ukuran asli
b) fit to page, menyesuaikan ukuran dan posisi objek agar memenuhai margin halaman
c) repotition images to, lalu pilih posisi objek mengacu pada bagian halaman
d) print of tiled page, lalu isi angka di atasnya

mengatur koordinat layout. dengan:
1. file - print / klik ikon print
2. klik layout
3. aktifkan reposition images to
4. pada bagian position, isi angka koordniat x dan y

mengatur ukuran objek yang akan dicetak.
dengan:
1. file - print / klik ikon print
2. klik layout
3. aktifkan reposition images to
4. pada bagian size, isi angka pada kotak di bwahnya untuk mengatur lebar dan tinggi objek

mengatur skalanya. dengan:
1. file - print / klik ikon print
2. klik layout
3. aktifkan reposition images to
4. di scale, isi angka pada kotak di bawahnya untuk mengatur skala objek secara horizontal /vertikal

mengatur layout dengan print preview.
dengan cara:
1. file - print preview / klik ikon print preview
2. aturlah
a) perbesaran print prev (zoom)
b) aktif/matikan color separation utk mengatur warna
c) ----------- invert utk mencetak dengan warna negatif/normal
d) mirror, untuk mencerminkan objek secara vertkal
e) dan masih banyak lagi yang lainnya
3. untuk mendalam kotak tersebut, klik print
4. close, untuk kembali ke drawing page

Rangkuman Corel Draw 12 Bab 3

cara membuat garis lurus:
a) dengan freehand tool, klik tempat awal dan akhir garis
b) dengan polyline tool, klik tempat awal dan akhir garis
c) dengan bezier tool, klik tempat awal dan akhir garis
d) dengan pen tool, klik tempat awal dan akhir garis. doubleclick utk mengakhiri
e) menambah segmen garis pada garis yang sudah ada memakai freehand tool
f) membuat objek tertutup dai garis multi segment memakai freehand tool

membuat kurva. dengan:
1. freehand tool. klik&drag pd drawing page hingga membentuk kurva
2. bezier tool. klik&tahan&drag pointer sampai garis membentuk kurva
3. polyline tool. klik titik awal kurva, lalu drag ctrl point untuk membengkokkan garis sesuai keinginan. klik titik lain pada garis untuk dibengkokkan lagi. dan seterusnya
4. pen tool. klik titik awal kurva, drag control point utk membelokkan kurva. klik titik node yang lain untuk membuat kurva lainnya. dan seterusnya

membuat kurva dengan titik lengkung tertentu dengan 3 point curve tool:
1.klik titik awal kurva, drag ke arah titik akhir
2. klik titik tengah lengkungan sesuai keinginan kita

membuat garis kaligrafi:
1. klik artistic media tool
2. klik calligraphic, atur kemiringan sudut kaligrafik. untuk settingan lain, pilih file - artistic media

membuat pressure sensitive linedengan artistic media tool:
1. klik pressure pada property bar
2. drag mouse untuk membentuk garis bebas. lebar garis dapat diubah melalui artistic media tool width. fasilitas ini juga bisa diakses melalui effects artistic media

membuat preset linedengan artistic media tool juga:
1. klik preset pada property bar
2. pilih bentuk garis preset
3. drag pointer pada area kerja sehingga membentuk garis yang diinginkan


mengatur setting garis dan outline. dengan cara:
1. pilih objek yang mempunyai outline maupun garis yang akan diatur
2. pilih outline pen
3. atur setting

mengambil warna dari objek sumber dan menaruh ke objek lain:
1. buka eyedropper tool
2. klik eyedropper fill/outline
3. klik warna yang akan diambil
4. klik objek sasaran yang akan diberi warna tadi

mengubah outline menjadi
a) objek, dengan cara:
1. klik objek
2. pilih menu arrange - convert outline to object
b) kaligrafi, dengan cara:
1. pilih objek
2. klik outline pen
3. atur ketebalan, kelenturan, dan kemiringan pena

menambah arrowhead pada garis, dengan:
1. pilih garis
2. buka outline pen
3. buka arrowhead picker pada awal dan akhir garis
4. pilih bentuk arrowhead, klik ok

memakai brush stroke siap pakai:
1. buka artistic media tool
2. klik brush pada property bar
3. pilih motif brush, lalu pakai

membuat motif brush sendiri:
1. buat motif
2. pilih motif tersebut
3. klik save artistic media tool
4. save as dengan format (*.cmx)

mengunakan dimension tool
1. klik dimension tool
2. pilih (vertical/horizontal/angular/auto/slanted) dimension tool/callout pada property bar
3. klik titik awal dan akhir garis dimensi
4. setelah teks ukuran muncul, pilih dengan pick toolsehingga kita bisa menyesuaikan jenis font dan ukurannya.

langkah-langkah membuat spray:
1. klik artistic media tool
2. klik sprayer pada property bar, pilih motif spray, lalu pakai
3. jika kurang puas dengan hasilnya, maka anda dapat mangganti nilai property yang ada, seperti:
a) mengatur jumlah objek yang disemprotkan tiap titik semprot
b) mengatur jarak antara dabs
c) metode penyemprotan. ada 3:
~randomly
~sequentially
~by direction
d) mengatur ukuran objek yang disemprotkan

Rangkuman Corel Draw 12 Bab 1

Spesifikasi sistem yang dibutuhkan agar corel draw 12 dapat berjalan dengan baik:
1.sistem operasi windows 98, 2000, NT, ME, XP, atau vista
2.prosesor pentium 2 ke atas
3.RAM 128 MB
4.ruang kosong harddisk minimal 250 mb
5.resolution monitor 1024 x 768 pixel
6.CD ROM drive
7.mouse
8.printer untuk mencetak

Nama program yang terdapat dalam corel draw 12 graphic suite:
1.documentation
2.bitstream font navigator
3.corel capture 12
4.corel photo paint 12
5.corel update
6.corel R.A.V.E. 3.0
7.corel draw 12
8.corel trace 12
9.duplexing wizard
10.service bureau profiler

Melakukan instalasi:
1. masukkan cd corel draw 12, lalu akan ada autorun. jika tidak ada, coba buka melalui my computer
2. ikuti instruksi proses instalasi seperti biasa
3. pilih salah satu jenis instalasi, antara
a) typical (standar)
b) compact (minimum)
c) custom (dapat disesuaikan dengan kebutuhan)
4. ikuti langkah-langkah menginstall sampai selesai
5. restart computer untuk memastikan bahwa corel draw 12 telah terinstall dengan baik dan benar.

Melakukan uninstall:
1. buka control panel melalui start menu atau yang lainnya
2. klik icon add/remove programs
3. pilih c.d 12, lalu akan keluar kotak dengan pilihan remove all. klik tombol remove4. ikuti langkah-langkah berikutnya hingga proses uninstall selesai

Fitur-fitur baru c.d 12:
1.peningkatan fitur scalable vector graphics
2.ekspor ke dalam format microsoft office
3.multiple language support
4.dinamic guides
5.fitur shape recognition
6.peningkatan fitur snapping
7.fitur text alignment
8.duplikasi object properties, transformasi, dan efek
9.virtual segment delete tool
10.peningkatan file compability
11.peningkatan fitur simbol
12.three point drawing tools

Kenangan masa dlu

Kenangan masa dlu